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Une première image Nous allons voir ici comment réaliser une image avec RenderMan. Tout d'abord, il faut avoir le renderer prman ou un autre renderer tel BlueMoon. Il faut bien sûr se le procurer légalement.
Voici le premier exemple d'un fichier RIB (RenderMan Interface Bytestream). Ce fichier va nous permettre de dessiner un cercle blanc. Nous allons voir maintenant les différentes étapes pour créer un RIB. Les commentairesComme vous l'avez vu précédemment les commentaires commencent par un '#'. Ils tiennent une ligne. Le début de la scèneDans l'exemple précédent, nous avons vu que WorldBegin débutait la desciption de la scène. Chaque scène doit débuter avec ce mot. Et il faut l'écrire exactement comme cela sinon le renderer ne comprendra pas. En effet, il est sensible à la casse. Les instructionsIci, il y a 1 seule instruction: Disk 1 0.5
360 qui indique que l'on va dessiner un disque à la position
1 selon l'axe des Z, de rayon 0.5 et selon 360 degrés.
Fin de la scèneWorldEnd finit la description de la scène. Il ne reste plus qu'à rendre la scène. Ici, on va passer pa la ligne de commande : rendrib exemple1.rib
Voici l'exécution avec BlueMoon. Nous avons donc une image au format tif qui représente un disque blanc sur un fond noir! Téléchargez la
source Paramètres par défautPour pouvoir réaliser l'image précédente, certains paramètres par défaut sont établis dans RenderMan.
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