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Paystation : visualisateur de paysage
 

Projet de 2ème année ISIMA

Voici le projet de 2ème année à l'ISIMA que Nicolas Gouy et moi avons réalisé . Ce projet est un projet utilisant C++, OpenGL, GLUT et UML.

Nous devions réaliser un visualisteur de paysage en 3D. Ce paysage pouvait être généré à partir d'une map. Grâce à des itérations fractales, le terrain devait se tranformer pour obtenir un terrain réaliste.

Nous devions aussi pouvoir ajouter des arbres sur ce terrain. Les arbres eux aussi étaient générés grâce à des itérations fractales.

J'ai plus particulièrement travaillé sur toute la partie graphique du projet. Cependant toutes les parties étaient liées donc chacun de nous a un peu travaillé sur la partie de l'autre.

Rapport.pdf (3Mo)

paystation.zip (1.4 Mo)

 

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